Gamescom Messe für Computerspiele eröffnet in Köln

August 21, 2017
Lichtgeschwindigkeit 7528

Vom Dienstag, 22. August 2017

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Man muss immer mitgehen, wenn das NEUE neu ist, denn sonst ist es alt, bevor man es kennenlernte. Und wer will schon immer nur das Alte?

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Gamescom in Zahlen:

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Mehr als 300.000 Menschen kommen am Dienstag zur Messe für Computerspiele.

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Jeweils mehr als 345.000 Menschen besuchten in den vergangenen zwei Jahren die Gamescom. Zum Vergleich: Die Kölner Messe mit den zweitmeisten Besuchern ist die Intermot – die kommt auf rund 220.000 Besucher. (Nun werden nicht nur Besucher, sondern auch Geschäftszahlen, Umsätze, Abschlüsse usw. bei Messen sehr stark gewichtet).

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Auf 210.000 Quadratmetern präsentieren die Spielehersteller die Neuheiten der Branche, damit ist die Ausstellungsfläche noch mehr gewachsen.

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43 Prozent der Deutschen spielen laut einer Studie des Digitalverbands Bitkom zumindest gelegentlich Video- und Computerspiele.

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Mehr als 42 000 Tageskarten wurden in den ersten 24 Stunden verkauft. Inzwischen gibt es nur noch Resttickets.

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1.08 Milliarden Umsatz Euro mit Computer- und Videospielen wurden im ersten halbjahr diese Jahres getätigt. Damit ist der Markt innerhalb eines Jahres um 11 Prozent gewachsen.

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Mehr als 500 000 Euro Preisgeld bekommen die erfolgreichen Teilnehmer des E-Sport-Turniers im Computerspiel „Player Unknown’s Battöegrounds“, das im Rahmen der Messe veranstaltet wird.

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Zum ersten Mal – 1. Mal – eröffnet Bundeskanzlerin Angela merkel die Gamescom am Dienstag, der traditionell Fachbesuchern und Presse vorbehalten ist.

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910 Aussteller haben sich 2017 in Köln angemeldet, bei 72 Prozent Auslandsanteil bei den Ausstellern.

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Dietmar Moews meint: Gamescom, CeBit, IAA, sind enorm bedeutend. Jeder Mensch sollte die BitKom beachten.Jeder sollte einmal in der Woche den CCC (Chaos Computer Club) in seiner Nähe besuchen (zur Not online).

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Jeder Mensch sollte HEISE.DE im Internetz kennen. Da wird jedes relevante Thema der IT-Revolution professionell behandelt und in sehr anspruchsvollen Kommentaren und Teilnehmer-Blogs referiert.

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